[ PILOTAŻ ]·DANE ZWERYFIKOWANE: 2026-09-20inwestycje
20.09.2026

Świerklaniec pozyskał 146 tysięcy na wirtualną strzelnicę w parku

CITYPULSE

Opublikowano: 20 września 2026

Świerklaniec
Infografika Redakcyjna

Finansowanie wirtualnej strzelnicy

Całkowity koszt
ponad 180 tys. złzł
81%
20%
Dotacja MON
146 348 zł81.3%
Wkład własny gminy
min. 36 000 zł20.0%
Źródło: artykuł•Kontekst: dane referencyjne
DANE REDAKCYJNE
Świerklaniec pozyskał 146 tysięcy na wirtualną strzelnicę w parku
ILUSTRACJA REDAKCYJNA · Świerklaniec[ RISOGRAPH AI ]
ŹRÓDŁO PIERWOTNE
Publikacja: 20 września 2026Pobrano: 20 września 2026 13:40
Treść zredagowana z pomocą AIŹródło pierwotne: Urząd Miejski• Pozyskano: 2026-09-20

Kluczowe Fakty AI

[ FAKTY AI ] • Wygenerowano z pomocą AI
  • 1.Gmina Świerklaniec pozyskała 146 348 złotych na budowę wirtualnej strzelnicy.
  • 2.Środki pochodzą z konkursu Ministerstwa Obrony Narodowej „Strzelnica w Powiecie”.
  • 3.Wirtualna strzelnica powstanie w budynku hangaru kajakowego, zlokalizowanego w parku.
  • 4.Obiekt ma służyć do prowadzenia zorganizowanych szkoleń strzeleckich.
  • 5.Z infrastruktury będą korzystać m.in. uczniowie szkół, organizacje pozarządowe działające na rzecz obronności oraz funkcjonariusze służb mundurowych.
  • 6.Program ma zachęcać do zainteresowania strzelectwem sportowym, szczególnie wśród młodych ludzi.
  • 7.Całkowity koszt realizacji inwestycji przekroczy 180 tysięcy złotych.
  • 8.Gmina Świerklaniec zobowiązana jest do zapewnienia co najmniej 20 procent wkładu własnego.
  • 9.Wirtualna strzelnica zostanie wyposażona w cztery stanowiska strzeleckie.
  • 10.Pomieszczenie w hangarze kajakowym zostanie zaadaptowane, co obejmuje remont ścian i posadzek, montaż rolet oraz wykonanie klimatyzacji.
  • 11.Obiekt zostanie również wyposażony w monitoring.
  • 12.System strzelnicy będzie wykorzystywał laserowe symulatory broni strzeleckiej, repliki broni oraz specjalistyczne oprogramowanie.
  • 13.Repliky broni będą symulować odrzut i dźwięk wystrzału, zwiększając realizm treningu.
  • 14.Wirtualna strzelnica ma zostać uruchomiona do końca bieżącego roku.
  • 15.Dokładne zasady korzystania ze strzelnicy zostaną określone w regulaminie przed jej uruchomieniem.

Gmina Świerklaniec pozyskała 146 348 złotych na budowę wirtualnej strzelnicy. Skorzystają z niej uczniowie szkół oraz organizacje pozarządowe. Będzie ona również dostępna dla funkcjonariuszy służb mundurowych. Środki na realizację projektu pochodzą z konkursu „Strzelnica w Powiecie”. Konkurs organizuje Ministerstwo Obrony Narodowej. Program ma na celu zachęcanie do zainteresowania strzelectwem sportowym. Skierowany jest szczególnie do młodych ludzi. Obiekt powstanie w budynku hangaru kajakowego. Hangar zlokalizowany jest w parku. Wirtualna strzelnica ma służyć do prowadzenia zorganizowanych szkoleń strzeleckich. Całkowity koszt inwestycji przekroczy 180 tysięcy złotych. Gmina Świerklaniec zobowiązana jest do zapewnienia wkładu własnego. Wynosi on co najmniej 20 procent całkowitej kwoty. Pomieszczenie w hangarze kajakowym zostanie zaadaptowane. Adaptacja obejmie remont ścian i posadzek. Zamontowane zostaną rolety, a także wykonana klimatyzacja. Obiekt zostanie również wyposażony w monitoring. Wirtualna strzelnica będzie miała cztery stanowiska strzeleckie. System wykorzysta laserowe symulatory broni strzeleckiej. Użyje także replik broni oraz specjalistycznego oprogramowania. Repliky broni symulują odrzut i dźwięk wystrzału. Zwiększy to realizm treningu. Wirtualna strzelnica ma zostać uruchomiona do końca bieżącego roku. Dokładne zasady korzystania z obiektu zostaną określone. Regulamin powstanie przed jej uruchomieniem. Środki na budowę strzelnicy pochodzą z konkursu Ministerstwa Obrony Narodowej.

UDOSTĘPNIJ:·Facebook·X·LinkedIn
Treść zredagowana z pomocą AIŹródło pierwotne: Urząd Miejski• Pozyskano: 2026-09-20
Newsletter

Bądź na bieżąco

Zapisz się, aby otrzymywać cotygodniowe podsumowanie z Świerklaniec, przygotowane przez AI.

Zero spamu. Tylko czyste fakty.

Opracowanie: Redakcja AI CityPulse na podstawie źródeł autentycznych. Ilustracje mogą być generowane maszynowo zgodnie z Art. 50(4) EU AI Act. Aktualizacja: 20 września 2026 13:40